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《超级变色龙》销量突破1500万,却被Roblox仿制品超越
《超级变色龙》这款游戏,最近在独立游戏圈里算是炸开了锅。玩法其实挺简单:一款最多支持24人的多人捉迷藏游戏,躲藏者可以给角色不同部位上色,把自己伪装成周围环境的一部分。还能改变体型、制造诱饵、摆出各种姿势,总之就是怎么像环境怎么来;而猎人则要在时间耗尽前,把这些“变色龙”揪出来。
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游戏是6月10号发售的,到现在也就一个多月,但销量已经突破了1500万份。这个数字,甚至超过了《生化危机9:安魂曲》《极限竞速:地平线6》以及《红色沙漠》这些重量级作品——当然,它相对便宜的定价确实帮了不少忙。
活跃玩家数量被Roblox仿制版本反超
不过,热闹归热闹,最近有个现象值得关注:据GamesRadar+报道,《超级变色龙》目前的玩家数量,已经被《Roblox》上其他玩家仿制的版本超过了。
具体来说,在《超级变色龙》发售后,《Roblox》上就冒出了好几款玩法高度相似的作品,比如《Paint and SEEK!》、《Paint Or Seek》和《Paint To Hide!》等等。这些仿制品基本就是照搬了核心机制,但因为是免费游戏,而且《Roblox》本身拥有庞大的用户基数,很快就吸引了大量玩家。
每日峰值玩家数据对比
根据专门追踪《Roblox》数据的账号RoWatcherHQ公布的数据,这些仿制游戏的每日峰值玩家数量,已经超过了正版《超级变色龙》。目前每天仍有大约15万到20万名玩家在玩这些仿制版本。
当然,这个数字还没达到《超级变色龙》创下的340534名同时在线玩家纪录,但已经超过了它目前的活跃玩家数。根据星空数据,《超级变色龙》昨日的在线峰值是6.6万人。虽然下滑明显,但依然相当可观。
仿制品对独立游戏构成的威胁
对《超级变色龙》来说,这些仿制品确实是个威胁。毕竟《Roblox》上的游戏大多免费,而且每天都有数百万活跃用户。不过,这也不是《Roblox》第一次干这种事了——依托于蓬勃发展的UGC(用户生成内容)社群,它几乎复制过所有类型的热门游戏。这次轮到了《超级变色龙》,只能说,独立游戏火了之后,被“借鉴”几乎是逃不掉的宿命。
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